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摩擦运动

夜鹰电脑教学网 编辑:陈萍 加入日期:2007-4-3 17:19:00 点击数:

查看:[大字体 中字体 小字体]

有这样一个经常出现的FLASH鼠标特效:

源文件下载

分析图片:

新建一个MC,绑定代码:

onClipEvent(load){
_x=0;
_y=0;
speed=10;
}
onClipEvent(enterFrame){
x=_root._xmouse; //获得鼠标的x轴的位置,并且附值给变量“x”
y=_root._ymouse;
_x+=(x-_x)/speed; //把鼠标和MC的距离分成“十等份”,当(x-_x)的值不点更新时(换句话说:MC越来越接近鼠标时),就出先带摩擦的运动效果,速度逐渐下降
_y+=(y-_y)/speed;
}

  其实这个不难理解,如果一时想不明白的话,就多想想就会明白的^_^

 

出处:blue1000.com 作者:cuiyysw  

   

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