当前位置: 主页->图像处理->滤镜教程->PHOTOSHOP的极品滤镜KPT5.0(八)KPT Orb-It
相关文章
·极品滤镜KPT5.0(一)
·极品滤镜KPT3(十一)
·极品滤镜KPT3(十)
·极品滤镜KPT3(九)
·极品滤镜KPT3(八)
·极品滤镜KPT3(七)
·极品滤镜KPT3(六)
·极品滤镜KPT3(五)
·极品滤镜KPT3(四)
·极品滤镜KPT3(三)
·极品滤镜KPT3(二)
·极品滤镜KPT3(一)
·极品滤镜KPT3
·常用滤镜注册码

PHOTOSHOP的极品滤镜KPT5.0(八)KPT Orb-It

http://www.yy0736.com 加入日期:2004-12-21 17:48:00 点击数:

[大字体 中字体 小字体]

第八部分 KPT Orb-It

超强的球体生成器,可以将图像生成无数个球体,如泡沫、雨滴等。每个球体都是一个独立的对象,有自己的位置和表面属性。

创建球体

  首先选定一个要应用该效果的选区,然后选择KPT Orb-It,出现该滤镜的缺省效果。

  Orb Controls面板
  Packing Density:控制球体的个数。
  Average Size:控制球体的大小。
Size Variation:设置球体大小之间的变化差异。越大则球体大小之间的差别越大。
Z Spread:控制球体分布的纵向深度。

在面板顶部还有一个Alpha Masking选项,其作用是用源图的灰度值控制球体的密度,选中该选项时,大的球体出现在图片亮的地方,图片暗的地方出现的是小球体。

为球体打光

在3D-Lighting面板中可为球体打光,在此不再赘述。

  设置球体表面属性(Orb Color面板)

1.Tint to Backgroud:指球体颜色受背景颜色的影响度,越大则越接近背景图案的颜色。

2.应用环境贴图:点击Orb Color面板的预览窗口可以载入图片作为环境图案(如右图),这和前面讲的环境面板是一样的,这张图将作为球体的镜像图案。Mix Enviroment设置得越大,则这个图案越清晰,但立体感要差些。

  3.Mix Tinting Color:一般来说球体颜色是由下面的背景图的颜色决定的,但是,当背景没有颜色时,球体将采用Tint Color,所以Tint Color用来统一球体色基调。Mix Tinting Color滑杆控制Tint Color对球体颜色的影响程度。

4.Glass Refraction:产生透视位移和扭曲,像玻璃看过去的效果,值越大越明显。

 

作者:不详 来源:新潮电子  

   
 

上篇:PHOTOSHOP的极品滤镜KPT5.0(七)KPT NOISE 

下篇:PHOTOSHOP的极品滤镜KPT5.0(九)KPT RADWRAP


[夜鹰论坛] [我要留言] [关闭窗口] [ ][TOP]

此文章最新评论(不超过十条)
■评论此文章 ( 有问题请去夜鹰论坛发帖 )
共有评论: 查看全部评论 姓名:
【 声明 】 您所发表的言论将被众多网友阅读,因此,您所发表的言论应不违反中国法律,不违背一般的道德原则,否则,您必须对您的不当言论引发的一切不良后果负责;此外,我们的管理员有权删除您发表的不当言论,谢谢合作!